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Artigo em Revista Científica

A Computação Gráfica no Anúncio Publicitário: estudo de casos aplicados durante a Copa do Mundo 2014

Autor: Eduardo Zilles Borba
Modalidade: Artigo revista e/ou jornal científico (Anuário Internacional de Comunicação Lusófona)
Local: Universidad de Santiago de Compostela (Espanha)

Resumo: A computação gráfica, cada vez mais, apresenta-se como um recurso narrativo carregado de elementos estéticos que auxiliam o profissional da comunicação a contar histórias. Seja no cinema, na televisão, nos videojogos ou nos anúncios publicitários, ela surge como instrumento que rompe barreiras, pois possibilita a concepção em bits do que seria impossível no átomo. Aos criativos publicitários, a tecnologia digital permite o desenvolvimento de infinitas representações, com imagens que expressam o que antes estava limitado ao espaço de sonhos e ideias (Ashbee, 2003). O presente artigo problematiza e reflete sobre a computação gráfica no universo publicitário. De que forma que o profissional da publicidade utiliza essa narrativa tecnológica para transmitir mensagens de marcas, produtos e/ou serviços? Aproveitando o momento contagiante de Copa do Mundo no Brasil, Junho e Julho de 2014, optou-se por focar o olhar em peças que debruçam-se sobre a temática.

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