Publicidade em Espaços Virtuais: a computação gráfica como recurso criativo e estratégico

Este workshop foi apresentado em Maio de 2014, no 19º Seacom (Semana Acadêmica de Comunicação Social) da Universidade de Santa Cruz do Sul (UNISC). Abaixo disponibilizo o acesso aos slides com os conteúdos apresentados aos alunos de Publicidade, Marketing, Jornalismo, Relações Públicas e Produção em Mídia Audiovisual. A atividade caracterizou-se pelo mix entre didática teórica, expositiva e práticas com o software 3DSMax.

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